Digitale producten die u kunt verkopen Uncategorized Game Kid Communiceert rechtstreeks met een SD-kaart

Game Kid Communiceert rechtstreeks met een SD-kaart

[KGWS] voltooide gewoon zijn game-up-upgrade die hem in staat stelt om games van een SD-kaart te ton. Het inpakken van een spel van een SD-kaart is al eerder gedaan, maar [KGWS] heeft een beslissing genomen om geen cartridge-gebaseerd apparaat te gebruiken. Uiteindelijk gooide hij alle stops uit en voltooide zijn taak door het spel kind rechtstreeks toegang te krijgen tot een SD-kaart.

[KGWS] Zijn taak probeert erachter te komen hoe een aantal GPIO-pinnen op een gamecartridge te zetten, maar bedacht dat dit evenveel hardware zou nemen. Na het bekijken van de specificaties van de linkpoort, besefte hij dat het de verkeerde polariteit was. Niet afgeschrikt, [KGWS] besefte dat er iets was als een algemeen doel I / O op het spel Kid – de JoicePad-invoer.

Na het uitzoeken van de logica om toegang te krijgen tot de SD-kaart met de Joypad, is [KGWS] ingesteld op het bouwen van een Fat32-parser en een basisbios op een EEPROM. Het hele systeem loopt van een ATMEGA32, evenals hij was vriendelijk om de schema’s en alle code op te nemen. Het eindresultaat is echt netjes – het kan zowel tonnen als 512KB Game Kid Roms en Save-gegevens opslaan, uitchecken. TXT-bestanden. Als een extra voordeel [KGWS] in een op maat gemaakt opstartlogo instellen om het top-scrollen Nintendo-logo te vervangen.

Terwijl de knoppen Joypad niet werken wanneer de SD-kaart wordt geopend, is evenals de batterijplein groter dan de reeds power-hongerige DMG-001, zijn we verrast door de hardware-hackery van [KGWS]. Inspecteer de video van de onderstaande hack van [KGWS].

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *