in termen van apparatuur, zowel schaken als checkers zijn eenvoudige games – slechts een handvol stukken en een geruit gameboard. De eenvoud verbergt de onderliggende complexiteit van de spellen, maar ook, evenals een lange methode om hun populariteit over de Millennia uit te leggen.
Het verhogen van de complexiteit met een interactief spelbord voor schaak en checkers lijkt dan tegen intuïtief. Maar [Bogdan Berg] is bedoeld om niet alleen checkers en schaken te geven, maar om games een beetje interessanter te maken, evenals boeiend. Een beetje op zoek als een tafelversie van de interactieve dansvloeren die we de laatste tijd veel hebben gezien, is het bord ontwikkeld vanuit Laser-Cut Acrylic met multiplexverdelers om alle 64 vierkanten te isoleren. Neopixels evenals HALL-EFFECT-sensoren zijn gemonteerd op aangepaste PCB’s die de lengte van een rij strekken, evenals zijn aangesloten bij een Arduino Mega met geweldige deals van IO. Spelstukken zijn levendige koelkastmagneten. [Bogdan] ‘s Present Program ondersteunt dammen en houdt bij van waar de stukken gezinslid zijn verplaatst naar hun startinstelling, evenals aanwijzingen van individuen met mogelijke wettelijke bewegingen.
Het bord van [Bogdan] lijkt al een veel plezier in de onderstaande video, evenals we houden van de hoge kwaliteit van de ontwikkeling, evenals het onopvallende aard van de interactiviteit. Wanneer hij het schaak te implementeren, wil hij echter misschien iets liefhebber dan koelkastmagneten voor spelstukken.